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mardi 30 avril 2013

Bug CG nVidia

Problème de Carte Graphique nVidia, que j'ai surnommé le bug "M".
Relatif à ces JIRA

! En vertu du principe qu'il ne faut jamais essayer de réparer quelque chose qui fonctionne, si votre carte graphique va, ne touchez à rien !

Viewer concerné : Firestorm 4.4.0 (33720)

Données connues :
Type d'ordinateur : Portables
Cartes graphiques : nVidia GeForce GT et GTS xxxM, où xxx est le n° de la carte
Symptômes :
  • La carte graphique n'est pas reconnue
  • Certaines parties des menus / fenêtres / barres d'outils deviennent transparentes
  • En Ultra, les ombres sont inactivables
  • En High, les options graphiques restent grisées
  • Votre avatar affiche des textures étranges et les autres les voient aussi ! V. les photos s/FIRE-10133
La solution consiste à remplacer le fichier incomplet dans le dossier d'installation de Firestorm.

jeudi 25 avril 2013

Bug HTTP

Bug lié au téléchargement HTTP
Source (EN)

Pour la majeure partie des utilisateurs, les téléchargements HTTP rendent l'affichage plus réactif.
Malheureusement, il accable les mauvais routeurs et les connexion wi-fi.

Voici les problèmes, pour certains inattendus, liés aux téléchargements HTTP :
  • Tous les avatars apparaissent gris, excepté le vôtre
  • Les objets restent gris
  • Les meshes ne se chargent pas
  • Votre avatar se charge, se floute, se charge, etc..
  • Votre inventaire refuse de se charger totalement
  • Vous avez des problèmes de voix
  • La musique et/ou les vidéo ne fonctionnent pas, ou par intermittence

Svp, essayez les solutions suivantes. Si l'une d'elle résout l'affaire, arrêtez-vous là.

 UNE SEULE SOLUTION à la fois et RECONNECTEZ-VOUS 

  • Ctl-P → Graphiques → Rendering → Décochez Use HTTP Textures → reco
  • Si vous avez des textures floues ou que les objets ne charges pas, reculez la caméra jusqu'à ce que tout disparaisse puis réinitialisez sa position avec 2xEsc (pas de reconnexion)
  • Si cela ne fonctionne pas, videz le cache depuis les préf : Ctl-P → Configuration → [Clear Cache] → reco
  • Si ce n'est déjà fait, affichez le menu Advanced (Ctl-Alt-D), puis ouvrez la fenêtre Debug settings (Ctl-Alt-Maj-S) → tapez UseHTTPBakedTextureFetch → FALSE (refermez simplement avec la [x] ) → reco

Articles connexe :
Testez votre connexion et ajustez au mieux votre bande passante.
Freinez la gourmandise en ressource de votre viewer avec un affichage correct et économique.



mardi 23 avril 2013

Bug Ecran Noir

Ecran noir avec les cartes graphiques ATI

Voici quelques solutions pour contourner ce bug :

Ctl-P → Graphiques
  • → General → Désactiver Basic shaders
  • → Rendering → Désactiver Render Glow

Seulement si Advanced Lighting Model est activé (Ctl-P → Graphiques → General)
Menu Monde → Photo & Video → Phototools → General → Mettre à 0 (défaut) Vig Amount

Pour les utilisateurs Windows, revenir aux pilotes Catalyst 12.1 et probablement une meilleure solution. Référez-vous à cette page (EN) pour plus d'information.

mercredi 6 mars 2013

VBO or not VBO?

VBO or not VBO?


Si vous n'arrivez plus à vous connecter, ou que le viewer plante après quelques sec/min, ou que vous constatiez une baisse notoire de vos FPS (image/sec)

Essayez la manipulation suivante :

Préférences (Ctl-P) → Graphiques → Hardware → décochez les 2 options 'Enable OpenGL Vertext Buffer Objects' et 'Enable Streamed VBO'

(Manipulation également disponible depuis la fenêtre de connexion.)

Pour connaître vos FPS, affichez les statistiques (Ctl-Maj-1), 1e ligne, développez-la en cliquant dessus.


vendredi 23 septembre 2011

Crashes et Problèmes Graphiques

Crashes et Problèmes Graphiques
MàJ : 26.09.2011
Source

Viewers concernés
Uniquement Phoenix 1185 et Firestorm v3 (mesh compatible)

Remarque
Ce qui suit est exclusivement et directement lié à un problème de carte graphique et/ou de pilotes. Cela ne fonctionnera pas pour un autre problème, par ex. listes d'amis/groupes vide ou avatar non chargé. En cas de doute, demandez à l'équipe d'assistance de vous indiquer si ce processus peut vous aider.

dimanche 7 août 2011

Affichage parcellaire des avatars

Affichage parcellaire des avatars.

Cette option permet de limiter l'affichage des avatars aux seules personnes situées à l'intérieur d'une même parcelle, quelle qu'en soit la taille. Avoir accordé sa localisation sur la carte à quelqu'un ne la modifie pas.

Remarque
Ne fonctionne qu'avec les viewers qui supportent cette option.

lundi 29 novembre 2010

Crash au login avec ATI

Crash au login avec ATI:

Version du viewer concernée : 1.5.1.373

Le problème serait lié à un bug des pilotes graphiques d'ATI, Jessica Lyon vient de poster une piste intéressante.
http://jira.phoenixviewer.com/browse/PHOE-1189
Pour ceux qui disposent d'une carte ATI Mobility et ne peuvent pas utiliser les mises à jours fournies par AMD, il est toujours possibile de contourner le problème avec l'outil http://www.hardwareheaven.com/modtool.php.
At your own risk !

Reporter Lalwende Laekey

lundi 15 novembre 2010

Affichage Incorrect sur ATI

Affichage Incorrect sur ATI


Affichage incorrect :
Il se peut que la dernière màj des pilotes ATI 10.10 cause une bizarrerie graphique.
Désactiver le VBO ne la corrige pas.
Réinstaller les pilotes 10.09, en attendant mieux.
http://jira.phoenixviewer.com/browse/PHOE-1438
http://wiki.phoenixviewer.com/doku.php?id=ati

dimanche 24 octobre 2010

Préférences Phoenix - Advanced Graphics

Préférences → Phoenix (Page 2) → Advanced Graphics

Voir également les préférences graphiques standard

Texture

Animate texture:
Désactivé, interrompt localement l'animation des textures.

Texture auditing:
Pas de renseignements donnés.

HTTP get textures:
Autorise l'installation des textures directement depuis les asset servers, bypassant le sim, pour un protocole HTTP plus fiable que celui par défaut. Désactivé, les textures sont installées via le protocole UDP depuis le sim qui les installe, lui, depuis les asset servers.

Anisotroping filtering.
Améliore le rendu des textures

Préférences PH v1 - Graphiques

Préférences PH v1 → Graphiques


Le paramétrage de la carte graphique tient tout à la fois du matériel, de la pratique et du bon sens. Le réglage universel n'existant pas, la découverte empirique est encore ce qu'il y a de mieux.
Pour économiser du temps de calcul et ainsi pouvoir gagner en qualité, lire également cet article.

Lancer Phoenix en mode fenêtré :
  • [] ou X : rien à signaler.

Taille de la fenêtre :
  • Menu déroulant : Permet de choisir parmi plusieurs taille prédéfinies. On peut également l'étirer pour l'ajuster au mieux à ses besoins.

Qualité et performances.
  • Niveaux prédéfinis : Les performances sont inversement proportionnelles à la qualité.

Personnaliser.
  • [] ou X, ouvre l'affichage des paramètres par défaut des niveaux.
    • Garder cette option cochée et les changer permet d'observer quels sont leurs réglages prédéfinis.
    • Les modifier permet de constater leur influence sur l'environnement.
    • Les modifications sont conservées d'une session à l'autre pour autant qu'on ne rechange pas de niveau.
  • Enable Avatar Physics (Depuis la 1102. Détail des effets ici)
    • [] ou X, coché, active le rebond de la poitrine, du ventre et des fesses de votre avatar.
    • Le curseur atténue ou augmente l'effet

Paramètres recommandés
  • Le bouton sélectionne automatiquement le niveau approprié à votre carte graphique. Aller au-dessus risque d'être laggy et de vous faire 'crasher'.

Configuration du matériel.

Remarque.
La configuration du matériel n'agira sur votre carte graphique que si vous avez préalablement sélectionné l'option 'Laisser le programme choisir' (ou similaire) dans les paramètres de cette cette dernière.